Un videogame 8-bit come libro di testo | Case Study
Raggiungere un target giovane, in particolare adolescente, è una delle sfide più complesse per chi si occupa di comunicazione: non basta semplificare il messaggio, occorre trovare un codice narrativo credibile, riconoscibile e capace di attivare attenzione. La campagna, commissionata dalla Città metropolitana di Bologna nell’ambito delle attività promozionali per la rete ciclabile Bicipolitana, prevedeva uno […]















